HUCH! - Das kleine Gespenst
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HUCH! - Das kleine Gespenst

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Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen.

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Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler helfen dem Gespenst dabei und versuchen, die passenden Türen zu fi nden. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt! Im Spiel führen die Kinder das Gespenst zu den Türen und können diese mit Hilfe eines kleinen Magnets öffnen.

Ist die richtige Tür gefunden, können die Kinder dem kleinen Gespenst zur Belohnung bei einer seiner Lieblingsbeschäftigungen helfen: Dem Rumpeln mit den Kanonenkugeln. Dafür ist jedoch Geschicklichkeit vonnöten. Wer schafft es als Erster, die Aufgaben zu erfüllen, bevor die Geisterstunde abläuft? Ein Spiel für die ganze Familie zu dem Kinderbuchklassiker Das kleine Gespenst von Otfried Preußler.

  • Das preisgekrönte Spiel (Kinderspiel des Jahres 2005)
  • Fördert Konzentration und Geschicklichkeit

Inhalt / Ausstattung

  • Spielschachtel als Spielplan: Schlossflur, Türen und Geisterstundenuhr
  • 13 verdeckte Türkärtchen mit magnetischer Folie
  • Magnet-Schlüssel‑Gespenst
  • Geisterstundenuhr mit Zeiger
  • 40 Kanonenkugeln und Spielerablagen
  • Spieleinsatz & Anleitung
60HU-82059

Technische Daten

Kategorie
Gesellschaftsspiele
Spieltyp
Geschicklichkeitsspiel
Produkttyp
Kinderspiel
Sprache
DE / FR / GB
Auszeichnungen
Kinderspiel des Jahres
Max. Anzahl Spieler
2
4
Spieldauer
ca. 15 min
Autor
Kai Haferkamp
Illustration
F. J. Tripp
Verpackung
29.5 x 29.5 x 7 cm
Mindestalter
5 Jahre
Warnhinweis
Achtung: Nicht unter 3 Jahren geeignet!

Besondere Bestellnummern

ean13
4260071882059
Hersteller-Teilenummer (MPN)
882059